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虽然CMA最近所做出的裁决对微软Xbox不太友好,但不管怎么说,夏季的游戏宣传还是要继续的。就在昨天晚上,Xbox正式宣布了XboxGameShowcase的详细举办时间:北京时间6月12日凌晨1点,且在该发布会完结后,还有《星空》直面会。
以往的XboxGameShowcase将会发布接下来一年内即将发售的诸多游戏,包括Xbox第一方工作室和第三方开发商的游戏都会得到展示。同时,在该活动上,一些已发售游戏的更新以及XboxGamePass相关的信息也会被发布。
而《星空》则是Bethesda在《辐射4》后的又一个重量级作品,由托德霍华德担任游戏总监,并采用CreationEngine2制作。CreationEngine2是Bethasda的下一代引擎,而前代的CreationEngine曾缔造了《上古卷轴5》、《辐射4》和《辐射76》等著名作品。《星空》将游戏世界设定在宇宙和未来,将会为玩家带来与其他Bethesda游戏并不一样的体验。
在更早的时候,Xbox就曾经表示通过收购和建立更多游戏工作室,他们能做到以较高的频率产出3A游戏,但现在看来似乎情况并不是这样。直到现在,Xbox在2023年也只是发布了两款第一方游戏而已,分别是Tango工作室的《完美音浪》和Arkane工作室的《红霞岛》。希望在即将到来的XboxGameShowcase里面,像《ForzaMotorsport》等游戏能公布一个确切的发售日期吧。